O painel de luzes (Lights) controla o número, a posição, e a cor das fontes de luz usadas no sombreamento.
O Painel de Iluminação.
O painel de iluminação (Lighting) é diferente do painel de aparência (Appearance) e dos painéis de material (Material) no sentido de que o painel de iluminação sempre trabalha com a aparência base. Isso ocorre pelo fato de fazer sentido usar o mesmo conjunto de luzes para desenhar todos os objetos na sua cena.
Os painéis do Geomview Appearance, Materials, e
Lighting são construídos para permitir a você fazer facilmente a maioria das coisas
relacionadas a aparência que você pode querer fazer. A hierarquia de aparência que
Geomview suporta internamente, todavia, é muito complexa e existem
certas operações que você não pode fazer com os painéis. A linguagem de comandos
do Geomview (GCL) fornece suporte completo a operações sobre
aparência. Em particular, o comando merge-baseap
pode ser usado
para modificar a aparência de base (a qual, exceto para iluminação, não pode ser
modificada através de painéis do Geomview). O comando merge-ap
pode ser usado
para modificar a aparência de um geom individualmente. Aparências podem também serem
especificadas nos arquivos OOGL; para detalhes veja,
Aparencias. (merge-baseap ...)
. (merge-ap ...)
.